그래픽, 패턴 & 셰이딩
PDF Oxide는 경로와 도형 그리기를 위한 ContentStreamBuilder, 반복 패턴을 위한 TilingPatternBuilder, 선형 및 방사형 그라디언트를 위한 그라디언트 빌더, 투명도와 블렌드 모드를 위한 ExtGStateBuilder를 통해 저수준 그래픽 프리미티브를 제공합니다.
바인딩 커버리지.
FluentPageBuilder의 기본 프리미티브rect(x, y, w, h),filled_rect(x, y, w, h, color),line(x1, y1, x2, y2)는 v0.3.38부터 Rust, Python, Node, C#, Go, WASM에서 모두 제공됩니다 (DocumentBuilder → 그래픽 프리미티브 참고). 이 페이지의 전체ContentStreamBuilder인터페이스 (임의의 경로, 베지어 곡선, 색 공간,TilingPatternBuilder,LinearGradientBuilder/RadialGradientBuilder,ExtGStateBuilder)는 여전히 Rust 전용입니다. 다른 바인딩에서는DocumentBuilder로 단순 프리미티브를 체이닝하거나,Pdf::from_html_css/Pdf::from_markdown/Pdf::from_images로 PDF를 생성하거나, 커스텀 드로잉이 필요하면 Rust CLI를 호출하세요.
빠른 예제
Rust
use pdf_oxide::writer::{ContentStreamBuilder, LineCap, LineJoin};
let mut builder = ContentStreamBuilder::new();
builder
.save_state()
.set_stroke_color(0.0, 0.0, 1.0) // Blue stroke
.set_fill_color(0.8, 0.8, 1.0) // Light blue fill
.set_line_width(2.0)
.rect(72.0, 600.0, 200.0, 100.0)
.fill_and_stroke()
.restore_state();
ContentStreamBuilder – 드로잉 프리미티브
ContentStreamBuilder는 페이지에 그래픽을 렌더링하기 위한 PDF 콘텐츠 스트림 연산자를 생성합니다.
경로 연산
use pdf_oxide::writer::ContentStreamBuilder;
let mut cs = ContentStreamBuilder::new();
// Move/Line/Curve
cs.move_to(72.0, 700.0)
.line_to(200.0, 700.0)
.line_to(200.0, 600.0)
.close_path()
.stroke();
// Rectangle
cs.rect(72.0, 500.0, 150.0, 80.0)
.fill();
// Bezier curve
cs.move_to(72.0, 400.0)
.curve_to(100.0, 450.0, 200.0, 350.0, 250.0, 400.0)
.stroke();
색상 연산
// RGB colors (0.0 to 1.0)
cs.set_fill_color(1.0, 0.0, 0.0); // Red fill
cs.set_stroke_color(0.0, 0.5, 0.0); // Green stroke
// Grayscale
cs.set_fill_color_gray(0.5); // 50% gray fill
cs.set_stroke_color_gray(0.0); // Black stroke
// CMYK
cs.set_fill_color_cmyk(0.0, 1.0, 1.0, 0.0); // Red in CMYK
cs.set_stroke_color_cmyk(1.0, 0.0, 0.0, 0.0); // Cyan stroke
선 스타일
use pdf_oxide::writer::{ContentStreamBuilder, LineCap, LineJoin};
let mut cs = ContentStreamBuilder::new();
cs.set_line_width(2.0)
.set_line_cap(LineCap::Round)
.set_line_join(LineJoin::Round)
.set_miter_limit(10.0)
.set_dash_pattern(vec![5.0, 3.0], 0.0); // 5pt dash, 3pt gap
LineCap 변형: Butt(기본값), Round, Square
LineJoin 변형: Miter(기본값), Round, Bevel
그래픽 상태
// Save/restore state for isolated operations
cs.save_state()
.set_fill_color(1.0, 0.0, 0.0)
.rect(100.0, 100.0, 50.0, 50.0)
.fill()
.restore_state();
// State is restored to what it was before save_state()
경로 채우기 및 그리기
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
.stroke() |
경로 윤곽선 그리기 |
.fill() |
경로 내부 채우기 (non-zero winding) |
.fill_even_odd() |
even-odd 규칙으로 채우기 |
.fill_and_stroke() |
채우기 및 그리기 |
.fill_and_stroke_even_odd() |
채우기(even-odd) 및 그리기 |
.close_and_stroke() |
경로 닫기 후 그리기 |
.close_fill_and_stroke() |
닫기, 채우기, 그리기 |
.end_path() |
칠하지 않고 경로 종료 |
클리핑
// Clip to rectangle, then draw inside
cs.save_state()
.rect(100.0, 100.0, 200.0, 200.0)
.clip()
.end_path()
// Everything drawn here is clipped to the rectangle
.set_fill_color(1.0, 0.0, 0.0)
.rect(50.0, 50.0, 300.0, 300.0) // Only visible within clip
.fill()
.restore_state();
변환
// Apply transformation matrix [a b c d e f]
cs.save_state()
.transform(1.0, 0.0, 0.0, 1.0, 100.0, 200.0) // Translate
.rect(0.0, 0.0, 50.0, 50.0)
.fill()
.restore_state();
ContentStreamOp Enum
최대한의 제어가 필요하면 연산을 직접 구성하세요:
use pdf_oxide::writer::ContentStreamOp;
let ops = vec![
ContentStreamOp::SaveState,
ContentStreamOp::SetLineWidth(2.0),
ContentStreamOp::SetStrokeColorRGB(0.0, 0.0, 1.0),
ContentStreamOp::MoveTo(72.0, 500.0),
ContentStreamOp::LineTo(300.0, 500.0),
ContentStreamOp::Stroke,
ContentStreamOp::RestoreState,
];
TilingPatternBuilder – 반복 패턴
타일링 패턴은 작은 셀을 영역 전체에 반복합니다.
use pdf_oxide::writer::{TilingPatternBuilder, PatternPaintType, PatternTilingType};
// Striped pattern
let (pattern_dict, content_bytes) = TilingPatternBuilder::new()
.bbox(0.0, 0.0, 10.0, 10.0)
.x_step(10.0)
.y_step(10.0)
.colored()
.tiling_type(PatternTilingType::ConstantSpacing)
.content_bytes(b"0.8 0 0 rg 0 0 5 10 re f".to_vec())
.build();
구성 메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
.bbox(x, y, w, h) |
패턴 셀의 경계 상자 설정 |
.x_step(step) |
셀 간 가로 간격 |
.y_step(step) |
셀 간 세로 간격 |
.step(x, y) |
두 간격을 한 번에 설정 |
.colored() |
패턴 콘텐츠에 색상 정의 |
.uncolored() |
패턴 사용 시 색상 지정 |
.tiling_type(type) |
타일링 알고리즘 설정 |
.matrix(a, b, c, d, e, f) |
패턴에 변환 적용 |
.content_bytes(bytes) |
원시 콘텐츠 스트림 바이트 설정 |
.build() |
반환값 (Object, Vec<u8>) |
PatternPresets
PDF Oxide는 일반적인 용도를 위한 프리셋 패턴을 제공합니다:
use pdf_oxide::writer::PatternPresets;
// Access presets for common patterns like hatching, dots, etc.
LinearGradientBuilder – 선형 그라디언트
축(선형) 그라디언트 셰이딩을 생성합니다.
use pdf_oxide::writer::{LinearGradientBuilder, GradientStop};
use pdf_oxide::layout::Color;
let (shading_dict, function_dict) = LinearGradientBuilder::new()
.from(0.0, 0.0)
.to(468.0, 0.0)
.add_stop(0.0, Color { r: 1.0, g: 0.0, b: 0.0 }) // Red
.add_stop(0.5, Color { r: 1.0, g: 1.0, b: 0.0 }) // Yellow
.add_stop(1.0, Color { r: 0.0, g: 0.0, b: 1.0 }) // Blue
.extend(true)
.build();
두 색상 단축 메서드
use pdf_oxide::writer::LinearGradientBuilder;
use pdf_oxide::layout::Color;
let gradient = LinearGradientBuilder::two_color(
Color { r: 0.0, g: 0.0, b: 0.5 }, // Dark blue
Color { r: 0.5, g: 0.8, b: 1.0 }, // Light blue
);
구성 메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
.from(x, y) |
그라디언트 시작점 |
.to(x, y) |
그라디언트 끝점 |
.add_stop(pos, color) |
색상 정지점 추가 (위치 0.0-1.0) |
.extend_start(bool) |
시작점 이전으로 그라디언트 확장 |
.extend_end(bool) |
끝점 이후로 그라디언트 확장 |
.extend(bool) |
두 확장 플래그를 모두 설정 |
RadialGradientBuilder – 방사형 그라디언트
원형 그라디언트 셰이딩을 생성합니다.
use pdf_oxide::writer::RadialGradientBuilder;
use pdf_oxide::layout::Color;
let (shading_dict, function_dict) = RadialGradientBuilder::new()
.center(200.0, 400.0)
.radius(0.0, 150.0) // Inner radius 0, outer radius 150
.add_stop(0.0, Color { r: 1.0, g: 1.0, b: 1.0 }) // White center
.add_stop(1.0, Color { r: 0.0, g: 0.0, b: 0.5 }) // Dark blue edge
.build();
ExtGStateBuilder – 투명도 & 블렌드 모드
투명도, 블렌드 모드, 기타 그래픽 상태 파라미터를 제어합니다.
use pdf_oxide::writer::{ExtGStateBuilder, BlendMode};
let gs_dict = ExtGStateBuilder::new()
.fill_alpha(0.5) // 50% transparent fill
.stroke_alpha(0.8) // 80% opaque stroke
.blend_mode(BlendMode::Multiply)
.build();
구성 메서드
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
.fill_alpha(a) |
채우기 불투명도 (0.0 투명, 1.0 불투명) |
.stroke_alpha(a) |
선 불투명도 |
.blend_mode(mode) |
블렌드 모드 설정 |
.line_width(w) |
선 너비 재정의 |
.line_cap(cap) |
선 끝 스타일 재정의 |
.line_join(join) |
선 연결 스타일 재정의 |
.miter_limit(limit) |
마이터 한계 재정의 |
.flatness(f) |
평탄도 허용 오차 |
.overprint_stroke(b) |
선 오버프린트 모드 |
.overprint_fill(b) |
채우기 오버프린트 모드 |
BlendMode 변형
Normal, Multiply, Screen, Overlay, Darken, Lighten, ColorDodge, ColorBurn, HardLight, SoftLight
GradientPresets
일반적인 그라디언트 패턴을 위한 편의 메서드:
use pdf_oxide::writer::GradientPresets;
// Access preset gradient configurations
고급 예제
그라디언트로 차트 배경 그리기
use pdf_oxide::writer::{
ContentStreamBuilder, LinearGradientBuilder, ExtGStateBuilder, BlendMode,
};
use pdf_oxide::layout::Color;
let mut cs = ContentStreamBuilder::new();
// Draw chart area with rounded-corner appearance
cs.save_state()
.set_fill_color(0.95, 0.95, 0.97)
.rect(72.0, 200.0, 468.0, 400.0)
.fill()
.restore_state();
// Draw grid lines
cs.save_state()
.set_stroke_color(0.85, 0.85, 0.85)
.set_line_width(0.5);
for i in 0..5 {
let y = 200.0 + (i as f32 * 100.0);
cs.move_to(72.0, y).line_to(540.0, y).stroke();
}
cs.restore_state();
// Draw data bars
let values = [280.0, 350.0, 180.0, 420.0, 310.0];
let colors = [
(0.2, 0.5, 0.8),
(0.3, 0.7, 0.4),
(0.8, 0.3, 0.3),
(0.6, 0.4, 0.8),
(0.9, 0.6, 0.2),
];
for (i, (&val, &(r, g, b))) in values.iter().zip(colors.iter()).enumerate() {
let x = 100.0 + (i as f32 * 85.0);
cs.save_state()
.set_fill_color(r, g, b)
.rect(x, 200.0, 50.0, val)
.fill()
.restore_state();
}
관련 페이지
- DocumentBuilder 저수준 API – 상위 수준 페이지 구성
- 테이블 렌더링 – 테이블 생성 API
- 주석 생성 – 페이지에 주석 추가